Warnant Frédérick
Les Luttes Seigneuriales
Présentation du jeu
Type de jeu :
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Époque médiévale (± ans 1300).
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Gestion : 10 ressources différentes et 3 spéciales (trésorerie, bonheur et influence).
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Développement : Seigneurs (+ mariage), seigneuries (châteaux, bâtiments) et domaine seigneurial (tenures sur plan hexagonale).
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Stratégie : commerciale, militaire et politique (guildes). Avec les extensions : faveurs, reliques / routiers, maisons fortes, troupes élites.
Catégorie :
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Hard gaming : version normale (7 mécaniques de jeu).
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Very hard gaming : avec extensions (10+ mécaniques de jeu).
Nombre de joueurs et âge :
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A partir de 14+ ans.
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De 2 à 5 mais préférentiellement de 3 à 5.
Durée de jeu :
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4 tours de jeu (9 phases/tour).
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Partie époque I : +-3h. 1 extension permise et 1 variante (semi-coop).
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Partie époque II : +- 4h. 2 extensions permises cumulables.
Points forts et faibles : (avis des joueurs repris)
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3 types de parties (époque I ou II et parangon de vertus) dépendant du temps dont vous disposez et du style (plus gestion ou plus militaire) que vous aimez.
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Moins d’inactivité par tour grâce aux « phases alternées et simultanées ».
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Peu de hasard (aucun jet de dé), quasi que du choix stratégique sauf tirage carte.
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Multi deck stratégique combat (offensif, défensif, siège, raid, …). Multi deck-building avec extension.
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Liberté totale de développement du Seigneur (bon ou méchant, militariste ou expansionniste, commercial ou voleur, …) avec un bon équilibrage.
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Historique et termes médiévaux avec fascicule explicatif.
PS: la video-règle définitive est encore à faire mais je termine l'adaptation du jeu suite aux merveilleux conseils des professionnels du festival de Cannes. En attendant, vous pouvez avoir un aperçu global en regardant l'interview YouTube faite par 38ccgames.

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